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선택과 집중을 위한 개발 방향 변경 안내

D DX관리자
2026.07.17 13:10(수정됨) 37 0 1

안녕하세요. 디자인원엑스입니다.

어제 정말 많은 고민을 했습니다.

DXCMS와 별도로 빌더를 개발하는 방향에 대해 수없이 고민했습니다. 과연 이 모든 것을 제가 끝까지 감당할 수 있을지 스스로에게 계속 질문했습니다.

현재도 상당히 큰 규모의 작업을 진행하고 있습니다. 하루 대부분의 시간을 컴퓨터 앞에서 보내고 있으며, 오늘도 일을 나가야 하는데 부족한 부분이 눈에 밟혀 또다시 개발을 하고 있습니다.

처음에는 커뮤니티 환경에 최적화된 전용 빌더를 새롭게 개발하려고 했습니다. 하지만 현실적으로 생각해 보니 그 길은 너무 험난했습니다.

코어는 지속적으로 보안 패치와 기능 패치를 해야 하고, 플러그인과 스킨도 계속 개발해야 합니다. 여기에 빌더까지 병행한다면 어느 하나도 제대로 완성하지 못할 수도 있다는 결론에 도달했습니다.

그래서 많은 고민 끝에 빌더 개발은 진행하지 않기로 결정했습니다.

이렇게 방향을 변경하게 되어 스스로도 마음이 편하지는 않습니다. 여러분께 혼란을 드린 점 진심으로 죄송합니다.

대신 앞으로는 DXCMS의 완성도와 DX 프레임워크의 확장성에 더욱 집중하겠습니다. 커뮤니티에서 필요한 기능들은 가능한 한 플러그인 형태로 제공하여 코어는 더욱 안정적이고 가볍게 유지하겠습니다.

사실 모든 기능과 모든 요구사항을 혼자서 끝없이 개발하는 것은 현실적으로 불가능합니다. 이제는 선택과 집중이 필요한 시점이라고 판단했습니다.


앞으로는 다음과 같은 방향으로 개발을 이어가겠습니다.

  1. DX 프레임워크 확장

  2. DXCMS 보안 패치 및 기능 패치

  3. 플러그인 개발 (생태계 상황에 따라 선택적으로 진행)

  4. 스킨 개발 (생태계 상황에 따라 선택적으로 진행)

  5. 테마 개발 (생태계 상황에 따라 선택적으로 진행)


반대로 앞으로는 다음과 같은 지원은 진행하지 않습니다.

  1. 디자인 UI 관련 지원 종료

  2. 스킨·플러그인·테마의 디자인은 기본 형태만 제공하며, UI 수정 및 디자인 작업은 직접 진행하시거나 별도 의뢰를 이용해 주시기 바랍니다.


스킨과 플러그인, 테마 생태계가 어느 정도 자리 잡으면 의뢰 게시판을 오픈할 계획입니다. 단순한 의뢰 게시판으로 운영할지, DXJOBS와 같은 보다 확장된 형태로 운영할지는 아직 고민 중입니다. 방향이 명확해지는 시점에 다시 안내드리겠습니다.

DXCMS는 여러분들이 최고의 개발 도구로 활용할 수 있는 플랫폼이 되는 것을 목표로 하고 있습니다. 그 목표를 이루기 위해서는 무엇보다 코어와 프레임워크의 안정성이 가장 중요하다고 생각합니다.

앞으로도 흔들리지 않고 DXCMS의 기반을 더욱 탄탄하게 만들어 가겠습니다. 개발에 더욱 집중할 수 있도록 도와주세요.

감사합니다.

댓글1

D
DX관리자 2026.07.17 13:26
추가 글입니다.

왜 이런 결정을 했나면, UI때문입니다.
글자 위치, 버튼 위치 등 빌더를 진행하게 되면 다 맞춰야 하는데
이런일 하면 사람 죽습니다. 그냥 의뢰받아서 진행하는게 더 좋습니다.
24시간 컴퓨터 앞에 있어야 하고, 수많은 사용자 의견 다 받아줘야 합니다.
누구는 해주고, 누구는 안해주고 이런 편 갈림도 생길것입니다.
코어 개발은 할 수도 없을 것입니다. 
이래서는 안되겠죠.
그래서, 과감하게 결정한 것이니 너그럽게 이해해 주시길 바랍니다.
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