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D DX
2026.05.29 23:56 28 0

몸이 조금은 버티고 있다고 생각했는데, 오늘은 확실히 신호가 오는 것 같습니다.
눈도 많이 아프고, 잇몸까지 욱신거리는 것을 보니 최근 들어 정말 무리하게 달려왔던 것 같습니다.
평소 같으면 더 밀어붙였겠지만, 오늘은 작업량 자체를 의도적으로 절반 이하로 줄였습니다.

짧은 시간 동안 집중해서 구조를 잡고 로직을 정리했더니 오히려 피로감이 더 크게 몰려오네요.
머리를 계속 태우는 작업이라는 것이 결국 체력까지 같이 소모된다는 것을 다시 느끼고 있습니다.

그래도 다행인 것은, 당장 필요한 기본 구조들은 어느 정도 정리가 된 것 같습니다.
급한 기능들은 최소한의 형태라도 다 만들어 놓은 상태이고, 현재 기준으로 서비스 운영에 필요한 핵심 흐름들도 어느 정도 자리를 잡아가고 있습니다.
마켓 시스템이나 쇼핑몰 연동 부분은 욕심내서 한 번에 밀어붙이기보다는, 조금 더 안정적으로 천천히 들어가려고 합니다.
괜히 속도만 앞세웠다가 전체 구조가 흔들리면 결국 다시 돌아와야 하기 때문입니다.

솔직히 지금 상태에서 컴퓨터 앞에 계속 앉아 있어봐야 진도가 잘 나오지 않습니다.
억지로 집중해서 만드는 코드는 결국 다시 손봐야 하는 경우가 많고, 그런 경험을 이미 수도 없이 해봤기 때문에 이제는 몸 상태도 어느 정도 인정하려고 합니다.

사실 지금 제가 하고 있는 작업은 단순한 패치 작업이 아닙니다.
겉으로 보기에는 수정처럼 보일 수도 있지만, 실제로는 DXCMS를 앞으로 어떻게 확장 가능한 구조로 가져갈 것인가에 대한 내부 설계와 검증 작업에 가깝습니다.

패치 파일 자체를 거의 건드리지 않으면서 기능을 확장할 수 있는 구조,
게시판 내부에서 핸들러를 어떻게 제어할 것인지,
사용자가 원하는 방식대로 자유롭게 확장하면서도 전체 구조가 유지될 수 있는 방법,
컨트롤러를 활용하여 기능을 유연하게 연결하는 방법,
그리고 다양한 개발 스타일이 공존하더라도 안정적으로 유지될 수 있는 흐름들을 계속 점검하고 있습니다.

DXCMS는 기본적으로 자유로운 확장을 상당히 중요하게 생각하는 구조입니다.
개발자가 원하는 방식대로 빠르게 붙이고 수정할 수 있는 유연성도 큰 장점 중 하나입니다.
다만 실제 서비스 운영 단계에서는, 자유로운 확장성과 구조적인 안정성을 어떻게 함께 가져갈 것인가가 굉장히 중요한 과제가 됩니다.
지금 제가 점검하고 있는 부분들도 바로 그런 영역입니다.

그래도 지금 이 과정이 결국 DXCMS의 미래를 만드는 기반이라고 생각하면, 쉽게 포기할 수는 없네요.

아무튼 오늘은 여기까지 하려고 합니다.
내일 오전에는 병원도 다녀온 후 다시 천천히 달려보겠습니다.

다들 즐거운 시간 보내시고, 건강 잘 챙기시길 바랍니다.
저도 잠시 숨 고르고 다시 이어가겠습니다.

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